「Visual Studio 2015」に合わせて、「Visual Studio 2015 Tools for Unity」も公開されています。
Visual Studio Community 2015をインストールしたので、さっそくを「Visual Studio 2015 Tools for Unity」をインストールしてみました。
続きを読む Visual Studio 2015 Tools for Unityをインストールしてみた
「Unity」タグアーカイブ
Google Cardboard SDK for Unityがv0.5にバージョンアップしたので試してみた
5月28日~29日にGoogle I/Oが開催され、多数の発表がありましたが、その中には新しいCardboardの発表もありました。
参考リンク: IoT用OS「Brillo」から16台のGoPro芸まで発表された「Google I/O 2015」まとめ : GIZMODO
それに合わせて(?)、28日にGoogle Cardboard SDK for Unityのv0.5がリリースされましたので、早速試してみました。
前回の記事(参考): Google Cardboard SDK for Unityがv0.4.9にバージョンアップしたので試してみた
Chromeを更新したらUnity WebPlayerが動かなくなった件
2015年9月4日追記
以前からのGoogleからのアナウンスどおり、9月1日にリリースされたGoogleChrome バージョン45から完全にNPAPIが無効となり、WebPlayerも利用できなくなりました。
以下のブログ本文に記載の「NPAPIを有効にする設定」も出来なくなっています。
WebPlayerを利用するにはInternetExplorerやFirefox、Safariなど他のブラウザを使う必要があります。
それにしても9月には完全に利用できなくなるというアナウンスでしたが、9月1日とはGoogle容赦ないですな。。。
Chromeのヘルプ – プラグインベースのコンテンツがChromeで動作しない
以前からのGoogleからのアナウンスどおり、9月1日にリリースされたGoogleChrome バージョン45から完全にNPAPIが無効となり、WebPlayerも利用できなくなりました。
以下のブログ本文に記載の「NPAPIを有効にする設定」も出来なくなっています。
WebPlayerを利用するにはInternetExplorerやFirefox、Safariなど他のブラウザを使う必要があります。
それにしても9月には完全に利用できなくなるというアナウンスでしたが、9月1日とはGoogle容赦ないですな。。。
Chromeのヘルプ – プラグインベースのコンテンツがChromeで動作しない
本日(4月16日)、Google Chrome バージョン42がリリースされていますが、更新するとUnity WebPlayerが動かなくなります。
Chrome42ではNPAPIがデフォルトで無効になっていて、NPAPIを使用しているUnity WebPlayerが動きません。。。
こちらのブラウザゲーム「クエリちゃんのバルーン集め」のページを開くと、こんな風になります。(Unity WebPlayerをインストールし直しても動きませんでした。)
Google Cardboard SDK for Unityがv0.4.9にバージョンアップしたので試してみた
Unity5で拙作ゲーム「クエリちゃんのバルーン集め」がやっと動いた。ふぅ。
前回の記事(【Unity5】ユニティちゃんライブステージ!と拙作ゲームをUnity5で動かしてみた)の続きになります。
前回記事の追記に記載したCharacterControllerの問題を受けて、オブジェクトのスケールをすべて10倍にする変更を行いました。
単純にサイズだけでなく移動速度や様々な位置も10倍になりますので、意外と手間がかかってしまいました。
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