3月7日に、Unity5およびGoogle Cardboard SDK for Unity v0.4.5について書きましたが、昨日、Google Cardboard SDK for Unityのv0.4.9がリリースされましたので、さっそく試してみました。
続きを読む Google Cardboard SDK for Unityがv0.4.9にバージョンアップしたので試してみた
Unity5で拙作ゲーム「クエリちゃんのバルーン集め」がやっと動いた。ふぅ。
前回の記事(【Unity5】ユニティちゃんライブステージ!と拙作ゲームをUnity5で動かしてみた)の続きになります。
前回記事の追記に記載したCharacterControllerの問題を受けて、オブジェクトのスケールをすべて10倍にする変更を行いました。
単純にサイズだけでなく移動速度や様々な位置も10倍になりますので、意外と手間がかかってしまいました。
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【格安SIM】IIJmioの通信容量UPキタ!その後各社も追従しています
本日、IIJmioにてSIMの通信容量UPが発表されました。
Android 5.1のアップデートについて
本日、Android 5.1のファクトリイメージが公開されました。
本日公開されたのはNexus5, Nexus7(2012)WiFi, Nexus10向けイメージです。
Unity5でユニティちゃんライブステージがCardboardで動いた!!!
昨日書いた2本の記事、
Unity5でGoogle Cardboard SDK for Unity に再注目!、
【Unity5】ユニティちゃんライブステージ!と拙作ゲームをUnity5で動かしてみた
と来れば、ユニティちゃんライブステージをCardboardで動かす流れですよね~
やってみました。